新華社杭州12月12日電 (記者夏亮)杭州亞運會電競比賽部分項目近日在中國杭州電競中心進行了全流程、全要素實戰(zhàn)演練,旨在全方位檢驗賽事運行能力,為明年杭州亞運會電競比賽保駕護航。
本次測試項目為英雄聯(lián)盟、王者榮耀(亞運版)、和平精英(亞運版)和FIFA Online,是騰訊電競運動會冬季總決賽的一部分。測試對標(biāo)杭州亞運會電競項目正賽,時間從11月30日一直持續(xù)到12月11日,內(nèi)容包括賽事技術(shù)和場館運行。賽事技術(shù)包括6項測試,分別為綜合項目轉(zhuǎn)場、網(wǎng)絡(luò)環(huán)境、反作弊、比賽監(jiān)督、賽事保障、團隊配置,場館運行包括舞臺設(shè)計、功能間及動線、基礎(chǔ)硬件設(shè)施、反興奮劑測試、安保管理、防疫管理。
騰訊電競運動會賽事運營經(jīng)理沈泵介紹說,電競項目和傳統(tǒng)體育項目一樣有場館測試,而主要區(qū)別在于電競是依托信息技術(shù)來實現(xiàn)的競賽形式,所以還會有額外的一些軟硬件測試,包括對賽事保障技術(shù)難點的攻堅成果測試等內(nèi)容。
由于杭州亞運會電競比賽有8個競賽項目,而不同項目對于選手人數(shù)、隊伍數(shù)量以及競賽所使用的設(shè)備要求也不盡相同,因此在競賽舞臺設(shè)計方面,非?简烅椖考嫒菪耘c項目間的快速轉(zhuǎn)換能力。
“其實這是我們在2018年雅加達亞運會之后一直關(guān)注的技術(shù)難題。跟傳統(tǒng)單項賽事不同,亞運賽場是綜合項目的舞臺。當(dāng)一個項目賽程結(jié)束,我們需要將舞臺環(huán)境與競賽空間快速地轉(zhuǎn)換到下個項目的狀態(tài)!鄙虮谜f,和以往相比,目前不同項目之間的競賽設(shè)備更換最快只需要3分鐘,縮短了原本所需的候場時間,優(yōu)化了觀賽體驗。